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2013年職稱計(jì)算機(jī)考試輔導(dǎo):photoshop知識(shí)點(diǎn)7

更新時(shí)間:2013-05-29 13:54:59 來(lái)源:|0 瀏覽0收藏0
摘要 為幫助廣大考生備考,網(wǎng)校特整理2013年職稱計(jì)算機(jī)考試photoshop知識(shí)點(diǎn)的輔導(dǎo)資料,祝您在環(huán)球網(wǎng)校學(xué)習(xí)愉快!

  Screen模式

  Screen模式是Muliiply的反模式。無(wú)論在Screen模式下用著色工具采用一種顏色,還 是對(duì)Screen模式指定一個(gè)層,源圖像同背景合并的結(jié)果始終是相同的合成顏色或一種更淡 的顏色。此屏幕模式對(duì)于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。如果在層上圍繞背景對(duì)象的邊緣涂了白色(或任何淡顏色),然后指定層Screen模式,通過(guò)調(diào)節(jié)層的opacity設(shè)置就能 獲得飽滿或稀薄的輝光效果。

  MuItiply模式

  這種模式可用來(lái)著色并作為一個(gè)圖像層的模式。MuItiply模式從背景圖像中減去源材 料(不論是在層上著色還是放在層上)的亮度值,得到最終的合成像素顏色。在MuItiply模式 中應(yīng)用較淡的顏色對(duì)圖像的最終像素顏色沒(méi)有影響。 MuItiply模式模擬陰影是很捧的?,F(xiàn)實(shí) 中的陰影從來(lái)也不會(huì)描繪出比源材料(陰影)或背景(獲得陰影的區(qū)域)更淡的顏色或色調(diào)的 特征。用戶將在本章中使用MuItiply模式在恢復(fù)的圖像中對(duì)Lee加入一個(gè)下拉陰影。

  Clear模式

  Clear模式類似于擦除層上不透明區(qū)域的效果。這種模式不能應(yīng)用到一個(gè)層,只有 Stroke命令,F(xiàn)ill命令以及Paint Bucket工具 能清除一個(gè)層上的像素。用戶可能始終沒(méi)必要 訪問(wèn)Clear模式,因?yàn)橛肊raser 工具和Photoshop的許多掩膜功能就能執(zhí)行等價(jià)的編輯工作 (并帶有更可預(yù)知的結(jié)果)。

  Behind模式

  這種混合模式在著色應(yīng)用程序工具中能得到,但不用于合成層的屬性。在Behind模式 中,只能在層上的透明和部分透明區(qū)域上著色,完全不透明的像素在此模式下不受影響。在 Behind模式下,可達(dá)到填充層內(nèi)容中間隙的效果,或把前景色(或利用Rubber Stamp 具時(shí) 的采樣圖像)應(yīng)用到一張乙酸纖維介質(zhì)的背面。

  Dissolve模式

  Dissolve模式當(dāng)定義為層的混合模式時(shí),將產(chǎn)生不可須知的結(jié)果。因此,這個(gè)模式最好 是同Photoshop中的著色應(yīng)用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色 (或采樣的像素,當(dāng)與Rubber Stamp工具一起使用時(shí)),同底層的原始顏色交替以創(chuàng)建一種 類似擴(kuò)散抖動(dòng)的效果。在Dissolve模式中通常采用的顏色或圖像樣本的不透明度越低,顏色 或祥本同原始圖像像素散布的頻率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描劃一條路 徑,Dissolve模式在圖像邊緣周圍創(chuàng)建一個(gè)條紋。這種效果對(duì)模擬破損紙的邊緣或原圖的 “潑濺”類型是重要的。

  Normal模式

  因?yàn)樵赑hotoshop中眼色是當(dāng)作光線處理的(而不是物理顏料),在Normal模式下形成的合成或著色作品中不會(huì)用到眼色的相減屬性。例如,在Normal模式下,在100%不透明紅色選擇上面的50%不透明藍(lán)色選擇產(chǎn)生一種淡紫色,而不是混合物理顏料時(shí)所期望得上到的深紫色。當(dāng)增大藍(lán)色選擇的不透明度時(shí),結(jié)果顏色變得更藍(lán)而不太紅,直到100%不透 明度時(shí)藍(lán)色變成了組合顏色的顏色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把藍(lán)色涂在紅色 區(qū)域上結(jié)果相同;在紅色區(qū)域上描劃得越多,就有更多的藍(lán)色前景色變成區(qū)域內(nèi)最終的顏 色。于是,在Normal模式下,永遠(yuǎn)也不可能得到一種比混合的兩種顏色成分中最暗的那個(gè) 更暗的混合色了。

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