2013年職稱計算機考試輔導:photoshop知識點8
1、 在“窗口”菜單>選“層”[b],[/b]或點“插入”菜單>布局對象[b]>[/b]選“層”。
2、 在頁面中顯示一個層。
3、 通過周圍的黑色調整柄拖動控制層的大小
4、 拖動層左上角的選擇柄可以移動層的位置。
5、 單擊層標記可以選中一個層。
6、 在層中可以插入其他任何元素包括圖片文字鏈接表格等。
一個頁面中可以畫出很多的層,這些層都會列在層面板中。層之間也可以相互重疊。層面板可以通過菜單“窗口”菜單>選“層”打開。
這里我們需要對幾個概念進行解釋。層有隱藏和顯示的屬性。這是層的一個重要屬性和以后說到的行為相結合就變成了重要的參數。單擊層面板列表的左邊,可以打開關閉眼睛。眼睛掙開和關閉表示層的顯示和隱藏。
層還有一個概念就是層數,層數決定了重疊時哪個層在上面哪個層在下面。 比如層數為2的層在層數為1的層的上面。改變層數就可以改變層的重疊順序。
層面板上面還有一個參數就是防止層重疊。一旦選中,頁面中層就無法重疊了。
層還有一種父子關系也就是隸屬關系。在層面板中是這樣表示的。
圖中Layer2掛在Layer1的下面。Layer1為父層,Layer2為子層。在頁面中拖動Layer1,Layer2也跟著動起來。因為他們已經鏈在一起了,并且Layer2隸屬于Layer1.父層移動會影響到子層。移動layer2層,Layer1層不動。也就是子層不會影響到父層。
要建立這樣的一種隸屬關系方法很簡單。在層面板中按Ctrl鍵將子層拖拽到父層即可。
[層和表格之間轉換]
由于層在網頁布局上非常方便,所以,一些人可能不喜歡使用表格或“布局”模式來創(chuàng)建自己的頁面,而是喜歡通過層來進行設計。Dreamweaver MX 2004可以使用層來創(chuàng)建自己的布局,然后將它們轉換為表格。
在轉換為表格之前,請確保層沒有重疊。請執(zhí)行以下操作:選擇“修改”[b]>[/b]“轉換”[b]>[/b]“層到表格”。即可顯示“轉換層為表格”對話框。
選擇所需的選項。單擊“確定”。
若要將表轉換為層,請選擇“修改”>“轉換”>“表格到層”。即可顯示“轉換表格為層。對話框。
選擇所需的選項。單擊“確定”。
層及應用我們就簡單介紹到這里。
Photoshop濾鏡作用
stylize(風格化)可以產生不同風格的印象派藝術效果。有些濾鏡可以強調圖象的輪廓:用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。
Find Edge(查找邊緣) 可以強調圖象的輪廓,用彩色線條勾畫出彩色圖象邊緣,用白色線條勾畫出灰度圖象邊緣。
Trace Contour(等高線)可以查找圖象中主要亮度區(qū)域的過渡區(qū)域,并對每個顏色通道用細線勾畫這些邊緣。
Wind(風)可以在圖象中創(chuàng)建細小的水平線以模擬風效果。
Emboss(浮雕)可以將圖象的顏色轉換為灰色,并用原圖象的顏色勾畫邊緣,使選區(qū)顯得突出或下陷。
Diffuse(擴散)濾鏡根據所選的選項攪亂選區(qū)內的像素,使選區(qū)看起來聚焦較低。
Tiles(拼貼) 可以將圖象拆散為一系列的拼貼。
Solarize(暴光過度)可以混合正片和負片圖象,與在沖洗過程中將相片簡單的暴光以加亮相似。
Extrude(凸出)可以創(chuàng)建三維立體圖象。
Glowing Edges(照亮邊緣)可以查找圖象中顏色的邊緣并給他們增加類似霓紅燈的亮光。
Brush Strokes(畫筆描邊)可以使用不同的畫筆和油墨筆接觸產生不同風格的繪畫效果。一些濾鏡可以對圖象增加顆粒,繪畫,雜色,邊緣細線或紋理,以得到點畫效果。
Angled Strokes(成角的線條)可以用對角線修描圖象。圖象中較亮的區(qū)域用一個線條方向繪制,較暗的區(qū)域用相反方向的線條繪制。
Spatter(噴濺)可以產生與噴槍噴繪一樣的效果。
Sprayed Strokes(噴色描邊)可以產生斜紋的噴色線條。
Accented Edges(強化的邊緣)可以強化圖象的邊緣。當邊緣亮度控制被設置為較高的值時,強化效果與白色粉筆相似;亮度設置設置為較低時,強化效果與黑色油墨相似。
Dark Strokes(深色線條)使用短,密的線條繪制圖象中與黑色接近的深色區(qū)域,并用長的,白色線條繪畫圖象中較淺的顏色。
Ink Outlines(煙灰墨)可以在原來的細節(jié)上用精細的細線重繪圖象,用的是鋼筆油墨風格。
Crosshatch (陰影線)可以模擬鉛筆陰影線為圖象添加紋理,并保留原圖象的細節(jié)和特征。對話框中的“Strength”選項以控制陰影線通過的數量。
Sumi-e(油墨概念)可以繪制火星風格的圖象,使圖象產生像是用飽和黑色墨水的濕畫筆在宣紙上繪畫的效果。
Blur(模糊)可以模糊圖象。這對修飾圖象非常有用。模糊的原理是將圖象中要模糊的原理是將圖象中要模糊的硬邊區(qū)域相鄰近的像素值平均而產生平滑的過濾效果。
Motion Blur(動感模糊)能以某種方向(從-360度至+360度)和某種強度(從1到999)模糊圖象。此濾鏡效果類似于用固定的暴光時間給運動的物體拍照。
Gaussian Blur(高斯模糊)可以按可調的數量快速地模糊選區(qū)。高斯指的是當Adobe photoshop對像素進行加權平均時所產生的菱狀曲線。該濾鏡可以添加低頻的細節(jié)并產生朦朧效果。
Radial Blur(徑向模糊)可以模糊前后移動相機或旋轉相機產生的模糊,以制作柔和的效果。選取“Spin”可以沿同心弧線模糊,然后指定旋轉角度;選取“Zoom”可以沿半徑線模糊,就像是放大或縮小圖象。
Blur More(進一步模糊)也可以消除圖象中有明顯顏色變化處的雜點。所產生的效果比模糊濾鏡強3到4倍。
Smart Blur(特殊模糊)可以對一幅圖象進行精細模糊。指定半徑可以確定濾鏡可以搜索不同像素進行模糊的范圍:指定域值可以確定像素被消除像素有多大差別;在對話框中也可以指定模糊品質;還可以設置整個選取的模式,或顏色過度邊緣的模式。
Distort(扭曲)可以對圖象進行幾何變化,以創(chuàng)建三維或其他變換效果。
Wave(波動)可以產生多種波動效果。該濾鏡包括Sine(正弦波)Triangle(鋸齒波)或Square(方波)等三種波動類型。
Ripple(波紋)可以在圖象中創(chuàng)建起伏圖案,模擬水池表面的波紋。
Glass(玻璃)使圖象好象透過不同種類的玻璃觀看的。應用此圖案可以創(chuàng)建玻璃表面。
Ocean Ripple(海洋波紋)可以為圖象表面增加隨機間隔的波紋,使圖象看起來好象在水面上。
Diffuse Glow(擴散光亮)可以渲染圖象 產生柔和散射的效果。
Polar Coordinates(極坐標)可以將圖象從直角坐標轉換成極坐標,反之亦然。
Pinch(擠壓)可以擠壓選區(qū)。
Shear(切變)可以沿 曲線扭曲圖象。
Spherize(球面化)可以將圖象產生扭曲并伸展他以包在球體上的效果。
Zipzag(水波)可以徑向的扭曲圖象,產生徑向擴散的圈狀波紋。
Twirl(旋轉扭曲)可以將圖象中心產生旋轉效果。
Displace(置換)可以根據選定的置換圖來確定如何扭曲選區(qū)。
Sharpen(銳化)可以通過增加相鄰像素的對比度而使模糊的圖象清晰。
Unsharp Mask(USM銳化)可以調整邊緣細節(jié)的對比度,并在邊緣的每側制作一條更亮或更暗的線,以強調邊緣,產生更清晰的圖象幻覺。
Sharpen More(進一步銳化)比銳化濾鏡有更強的銳化效果。
Sharpen Edges(銳化邊緣) 可以查找圖象中有明顯顏色轉換區(qū)域并進行銳化。
Video(視頻)
NTSC Coiors (NTSC 顏色)可以限制圖象色域為電視重現可接受的顏色,以防止過飽和顏色滲過電視掃描行。
De-lnterlace(逐行) 通過視頻圖象中基數或偶數交錯行,以平滑在視頻上撲捉圖象。
Sketch(素描)可以給圖象增加各種藝術效果的紋理,產生素描,速寫等藝術效果,也可以制作三維背景。
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